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Laserarena "Tropical Laser Adventure" in Velden/NL

Auf dieser Seite habe ich alles, was ich über die Laserarena von Taurus in Velden/NL gefunden habe, zusammengetragen. Ich selbst gehe dort öfter mal spielen, gehöre aber nicht zu deren Personal. Reservierungen und Infos bitte bei Taurus selber nachfragen.
Weitere LaserArenen sind hier aufgelistet.

Index

Allgemeines

Adresse und andere Kontaktdaten von Taurus in Velden/NL:

AdventureWorld of TAURUS
Rijksweg 181
NL - 5941 AD Velden
Tel. ++31 (0)77-472-2274
Fax ++31 (0)77-472-1500
Homepage: http://www.taurusworld.nl/

Last Minute Buchungen "Laser Adventure": Tel. ++31 (0)77-472-2752

Öffnungszeiten: (zu finden auf der offiziellen Homepage bei der Adresse)

Montag18:00 - 23:00 Uhr
Dienstag18:00 - 23:00 Uhr
Mittwoch14:00 - 23:00 Uhr
Donnerstag18:00 - 23:00 Uhr
Freitag16:00 - 01:00 Uhr
Samstag14:00 - 01:00 Uhr
Sonntag13:00 - 23:00 Uhr
Während den höllandischen Ferien jeden Tag ab 14:00 Uhr geöffnet

Preise pro Person und Spiel:

Erwachsene8,40 Euro
Kinder (6-16 Jahre)6,00 Euro
Laserclub Mitglieder6,00 Euro

Anfahrt aus Richtung Ruhrgebiet:
A40 Richtung Venlo, über die Grenze, zweite Abfahrt (Nr. 40, Velden, Kasteeluin) raus, am Ende der Ausfahrt rechts, nach ca. 300 Metern liegt die AdventureWorld auf der rechten Seite.

Anfahrt aus Richtung Mönchengladbach/Viersen:
A61 Richtung Venlo, nach der Grenze am Autobahnende gelangt Ihr in einen Kreisverkehr. Erste Möglichkeit wieder raus, über die Umgehungsstrasse bis zu einem weiteren Kreisverkehr. Dort die 2. Ausfahrt Richtung Velden. Der Strasse folgen, bis die A40 kreuzt. Nach ca. 300 m liegt das Tropical auf der rechten Seite.

Anfahrt aus Venlo:
Richtung Velden bzw. A40 Duisburg ("Duitsland") aus der Stadt und dann auf die N271 Richtung Velden, ca. 300 m nach der A40 liegt das Tropical auf der rechten Seite.

Hier geht es zur Anfahrtsskizze der offiziellen Homepage.

Regeln

(Ich habe meine Erfahrungen und alle auffindbaren Informationen zusammengefasst, wobei sich-widersprechende Daten weggelassen wurden.)

Sicherheitshinweise:
Es ist verboten während des Spiels zu rennen, sich auf den Boden zu legen oder zu hocken. Verstösst einer der Spieler gegen diese Regeln wird dieser vom Aufsichtspersonal aus dem Spiel entfernt werden! Dies sollte man auch der eigenen Gesundheit zuliebe unterlassen, wenn man sich nicht daran hält ist es für einen selbst und für die Mitspieler wesentlich gefährlicher. Ausserdem sollte man im Einführungs- oder Umkleideraum Anfänger nochmal darauf hinweisen.

Spieldauer:
Ein Spiel dauert 20 Minuten, was bei der "Hetzjagd" anstrengend genug ist.

Spielort:
Gespielt wird auf 3 Ebenen ("Dschungle", "Lost City" und "Future World"). Es gibt fünf Labyrinthe in den drei Stockwerken und eine offene Arena.

Teams/Mitspieler:
Maximal werden 30 Spieler pro Spiel zugelassen und es wird normalerweise in 3 Teams (rot/gelb/blau) gespielt. Dies kann aber varieren, z.B. haben wir zu siebt in 2 Teams gespielt (dies war nur möglich weil wir ganz früh da waren und sich keiner mehr für das Spiel anmeldete). Es empfiehlt sich bei grösseren Gruppen Spieltermine zu reservieren.

Spielbeginn:
In einem Vorraum wird man in das Spiel eingewiesen (auf Wunsch auch in deutsch, und ein wenig kitschig aufgemacht). Danach gelangt man in die Bekleidungskammer, wo man die Weste mit der Waffe erhält. Dann geht es auf das Spielfeld, und man hat 30 Sekunden Zeit sich zu verteilen.

Ausrüstung:
Jeder Spieler bekommt ein Pack (Weste mit Pistole) in der Farbe seines Teams, welches die Schuss-Empfänger enthält und an dem die Laserpistole befestigt ist. Die Pistole ist vorne an der Weste befestigt, welche man zum Spielen von der Weste löst.
Die Pistole muss aus Sicherheitsgründen mit beiden Händen gehalten werden: Eine Hand an den Abzug, eine unter den Lauf. Hält man die Waffe nicht unter dem Lauf fest oder lässt den Lauf los, kann man nicht schiessen und die beiden Handsymbole der Waffe leuchten auf, ausserdem kann ein akkustisches Warnsignal ertönen!

Punktesystem:
Man kann Spieler auf die Pistole (50 Punkte), auf die Schultern (50 Punkte), auf den Rücken (100 Punkte) und auf die Brust (200 Punkte) treffen.
Trifft man einen Spieler auf die Brust/Rücken, dann schaltet sich seine Weste für ca. 5 Sekunden aus. In dieser Zeit kann er nicht schiessen und nicht getroffen werden.
Trifft man einen Spieler auf die Schultern/Pistole, so schaltet sich dessen Waffe ab und seine Weste beginnt ca 2 Sekunden in allen Farben zu blinken. (War bei unserem Spiel nicht der Fall!) Während dieser Zeit kann der Gegner nicht schiessen, aber weiterhin getroffen werden.
Wenn man einen eigenen Teamspieler trifft, so werden sowohl dem Schützen, als auch dem Getroffenen die Punkte für den Treffer abgezogen.
Ein gibt noch weitere Möglichkeiten Punkte zu sammeln durch Kristalle und Sentinels.

Kristalle:
Eine weitere Möglichkeit Punkte zu sammeln besteht darin sogenannte Kristalle abzuschiessen. Von diesen gibt es zwei von jeder Farbe (also insgesamt 6). Kristalle sind so ca 40x30 cm grosse Boxen, die in der jeweiligen Farbe blinken und gut im Areal versteckt/verteilt sind.
Zerstören kann man einen Kristall, wenn man ihn denn gefunden hat, indem man solange auf ihn schiesst bis er erlischt. Vorraussetzung ist, das er vorher in seiner Farbe blinkt. Ist er dunkel, so kann man ihn nicht zerstören. Wenn man auf ihn schiesst, und er erlischt, sollte man sich schnell entfernen, denn nach kurzer Zeit wird der Kristall weiss und schiesst zurück, wenn man sich von einem Kristall abschiessen lässt werden einem 1000 Punkte abgezogen.
Die Zerstörung eines gegnerischen Kristalls bringt 2000 Punkte, zerstört man einen eigenen Kristalle so werden einem die Punkte abgezogen.

Minen:
Minen sind kleine Kästchen, die in rot, gelb oder grün blinken.
Wenn sie grün blinken ist alles o.k., wenn sie gelb blinken stehen diese kurz vor der Detontation, und wenn man sie rot blinken sieht ist es meistens zu spät und man ist ausgeschaltet.
Ein Treffer von einer Mine schaltet einen für 10 Sekunden aus.
Minen sind in den normalen Spielen meistens nicht aktiviert, ausser man fragt danach.

Sentinels:
Eine zusätzliche Möglichkeit Punkte zu sammeln besteht darin, die drei Sentinels in der Arena abzuschiessen. Ein Sentinel ist ein kleines Kästchen, welches ab und zu, für eine kurze Zeit orange blinkt. Die Sentinels kann man daher sehr leicht mit den Minen verwechseln.
Wenn man von einem Sentinel getroffen wird bekommt man 50 Punkte abgezogen.
Während es blinkt kann man es mit 3 Treffern ausschalten. Ein Sentinel gibt 500 Punkte.
Sentinels sind in den normalen Spielen meistens nicht aktiviert, ausser man fragt danach.

Spielende:
Nach dem Spiel bekommt man an der Bar, an der man sich auch angemeldet hat, ein Datenblatt mit ausführlichen Statistiken.

Offene Fragen:

Links

Weitere Links zu anderen Homepages, von denen ich die meisten Informationen geklaut habe :)
http://www.lomann.de/Freizeit/laserdrom.htm
http://www.twrx.de/lasern.html
http://www.netspace.net.au/~felon/review-venlo.html
http://www.vvvarcen.nl/de/html/algemeen/algemein/Algemein.asp


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